Abitare

Sperimentazioni e modelli per l'innovazione del costruire in legno
di Fabio Bianconi, Marco Filippucci, Giulia Pelliccia
Cartaceo
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Il volume raccoglie il percorso pluriennale di ricerca promosso dall’impresa Abitare+ con il Dipartimento di Ingegneria Civile e Ambientale dell’Università degli Studi di Perugia nel tema dell’innovazione delle costruzioni in legno. L’obiettivo di tale descrizione è evidenziare il coraggio di innovarsi di un’impresa giovane, capace di guardare lontano.

Incentrato sui processi di digitalizzazione e sul valore delle tecniche digitali di rappresentazione, il volume contestualizza le innovazioni attuate in relazione alle questioni sostanziali del costruire contemporaneo, raccontando le esperienze e le sperimentazioni svolte congiuntamente, che variano dall’ottimizzazione multi-obiettivo delle forme e dei dettagli costruttivi, alle ricerche anche empiriche sui pannelli “decompensati” responsivi, per infine concentrarsi sulle forme di condivisione e comunicazione dei risultati ottenuti.

Il volume descrive così il processo di collaborazione attuato che ha creato uno sviluppo di prodotti, processi e servizi, per rispondere a quell’esigenza di innovazione che racconta il dinamismo di un’avventura forse solo appena iniziata.

Abitare+ è un’azienda specializzata nella realizzazione di case a basso consumo energetico, nella ristrutturazione e ampliamenti di immobili e nella riqualificazione energetica di edifici pubblici e privati.

Pagine 480
Data pubblicazione Settembre 2021
Data ristampa
Autori Fabio Bianconi, Marco Filippucci, Giulia Pelliccia
ISBN 8891650535
ean 9788891650535
Tipo Cartaceo
Sottotitolo Sperimentazioni e modelli per l'innovazione del costruire in legno
Collana Politecnica
Editore Maggioli Editore
Dimensione 23x23
Fabio Bianconi, Marco Filippucci, Giulia Pelliccia

Presentazione  
INTRODUZIONE
1 RICERCHE
1 . 1 . SULL’ABITARE
La magia del legno
Legno e alberi per il futuro delle città
La questione dell’abitare  
Bibliografia
1 . 2 . Il digitale nell’iNNOVAZIONE DEL LEGNO
Innovazione e tecnologie
Le nuove sfide della rappresentazione generativa  
La rivoluzione dell’Intelligenza Artificiale  
L’Intelligenza Naturale del legno
Stereotomia e digitale
Bibliografia
1 . 3 . Ricerche su padiglioni in legno  
Didattica e ricerca  
Spazi a geometria variabile nel costruito
Serious game per la coprogettazione  
Ottimizzazioni multi-obiettivo in spazi verdi    
Bibliografia
1 . 4 . La camera di ames  
I “classici” della rappresentazione  
Le illusioni della camera di Ames  
La genesi proiettiva della camera di Ames  
Modelli generativi delle famiglie di camere distorte
La rappresentazione della camera di Ames fra BIM e fabbricazione digitale   
Sperimentazioni percettive contemporanee  
L’esperienza di Ames fra immagine e forma
Bibliografia  
2 SPERIMENTAZIONI  
2 . 1 . PRINCIPI E PROPRIETÀ DEL LEGNO  
La struttura macroscopica del legno  
La struttura microscopica del legno
I difetti del legno  
Le proprietà igroscopiche del legno  
Ritiri e rigonfiamenti in funzione dell’umidità  
Gradienti di umidità
Le tipologie di taglio
Le deformazioni associate ai principali tagli del legno   
I pannelli   
Gli adesivi    
Altre caratteristiche del legno  
Bibliografia
2 . 2 . PANNELLI “DECOMPENSATI”  
L’intelligenza naturale applicata al comfort igrometrico   
Realizzazione dei pannelli   
Selezione dei materiali
Strumentazione  
Test sperimentali  
Analisi delle percentuali di curvatura  
Applicazioni
Bibliografia
2 . 3. INVOLUCRO AD ALTE PRESTAZIONI
L’esigenza di prestazioni  
Ottimizzazione multi-obiettivo delle stratigrafie  
I risultati del form-finding dei pacchetti  
Bibliografia
2 . 4 . TEST ROOM
“La casa che respira”  
Strumentazioni
Sperimentazioni
Bibliografia  
2 . 5 . VIRTUAL PROTOTYPING
La centralità del computational design
Form-finding e metaprogetto
L’ottimizzazione dei costi   
Consumo energetico e comfort termico
Illuminazione naturale e comfort visivo   
Bibliografia  
2 . 6 . PROTOCOLLI DI PROGETTAZIONE PER LE COPERTURE IN LEGNO
La sfida della velocità       
Mass customization delle coperture  
Strutture reciproche
Auto-design e strutture in legno  
Fabbricazione e costruzione  
Bibliografia
3 RAPPRESENTAZIONi    
3 . 1 . INTERFACCIA UTENTE     
Le sfide narrative dell’innovazione   
Interfacce grafiche per la mass-customization   
Interfaccia per la selezione dei pacchetti costruttivi   
Sviluppo della web-app
Bibliografia   
3 . 2 .  BUILDING INFORMATION MODELING e strutture in legno  
La rivoluzione del BIM   
Gestione di modelli architettonici in BIM
Realizzazione di strutture complesse in legno
Bibliografia
3 . 3 . MODELLI NAVIGABILI INTERATTIVI  
Le potenzialità del digitale per il codesign  
La realtà virtuale per la visualizzazione di progetti AEC
La realtà virtuale a supporto della mass-customization   
Bibliografia                           
3 . 4 . STAMPA 3D   
Concretizzare lo spazio ideato  
Dal digitale al modello fisico
CNC: macchine a controllo numerico  
Le stampanti additive
Sperimentazioni  
Bibliografia  
4 RASSEGNA ABITARE+ 2014-2021

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